Ser culto (también) en la sociedad digital 4, May, 2015 Hace unos días se lanzó la pregunta “¿qué es ser un ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?” en un MOOC…
Transformación digital: in or out 28, Abr, 2015 Es común equiparar la competencia digital con la tecnología, pensando que saber manejar (más o menos) nuestro…
Retos y balances (filosóficos) de la era digital 23, Abr, 2015 El pasado 21 de abril tuvo lugar en el Espacio Fundación Telefónica de Madrid un homenaje a la revista TELOS, que…
Videojuegos y aprendizaje: descubriendo mundos fantásticos 21, Abr, 2015 "Cuando creamos ´The Order: 1886´, nuestro objetivo no era exhibir la potencia de PlayStation 4, sino cautivar a…
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#FisicoSeMueve: un caso de éxito real de Gamificación en el deporte 6, Abr, 2015 Entrevistamos a Belén González Sáa, Directora del gimnasio Físico Majadahonda y responsable del área de Atención al…
La gamificación en el deporte mueve cuerpos y conciencias 6, Abr, 2015 Durante el pasado mes de marzo el gimnasio Físico de Majadahonda participó en una causa solidaria apoyada por el…
Datos somos y en datos nos convertiremos 5, Abr, 2015 Cada vez que tocamos nuestro smartphone se activa alguno de los 20 sensores con los que actualmente están dotados…