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Gamificación
Lecciones de un videojuego: “Detroit: Become Human”
A través del espectacular videojuego “Detroit: Become Human” se ponen de manifiesto algunas preocupaciones en…
Resumen del Gamification World Congress Executive Edition 2017
Bajo el lema "El día que cambiará las reglas del juego" tuvo lugar el 16/nov/2017 la primera edición del GWC en su…
¿Qué fue de la gamificación?
Hace apenas 5 años no era fácil escuchar una conversación sobre un proyecto para las áreas de RRHH o de Formación…
Andragogía en acción: cómo aprenden y juegan los profesionales
Que un adulto juega de forma diferente a un niño es evidente: nuestra experiencia, nuestra valoración del…
Gamificación, deporte y actividad física
Deporte y juego comparten raíces culturales y terminología: equipos, puntos, medallas, tablero o campo de juego,…
Gamificación y transformación digital
La transformación digital es un proceso de gestión del cambio que no tiene fin. La convivencia generacional en las…
Beneficios de incorporar la gamificación al aula
“Existe una gran similitud entre un docente y un juego. Ambos están diseñados para que aprendan de él.” Fernando…
Innovación en la educación: el futuro que viene
Entrevistamos a Fernando Escribano Martín, doctor en Historia y Asesor en el Centro Territorial de Innovación y…
Impresiones del Gamification World Congress 2016
El Gamification World Congress busca con su agenda de cada año presentar lo último en gamificación, tanto desde el…
Pokemizando la gamificación empresarial
Si algo estamos aprendiendo de la fiebre Pokémon Go es que a la gente le gusta jugar. Y si para "hacerse con todos"…