Darknet: inmersión en las profundidades de la web 9, Ago, 2017 Con nuestro Smartphone de última generación, afirmamos satisfechos que “tenemos el mundo al alcance de nuestra…
Resumen de la 4th Wearable Tech & IoT Conference 4, Jun, 2017 El 1 de junio de 2017 tuvo lugar la 4th Wearable Tech & IoT Conference organizada por ICEMD y ESIC Educación. …
Marca personal in Company: amplificando nuestro talento 13, May, 2017 La marca personal es lo que recuerdan o dicen de nosotros cuando no estamos. Es “el perfume que dejamos cuando…
Ada Lovelace y las carreras STEM 12, Mar, 2017 “Las cosas están cambiando. No seré la última (en recibirlo)”. Elinor Ostrom, primera mujer galardonada con el…
Lecciones de Until Dawn extrapolables al negocio 26, Feb, 2017 "Las posibilidades son múltiples; algunas elecciones son sencillas, otras sensatas, unas temerarias... y algunas…
Impresiones del Gamification World Congress 2016 15, Nov, 2016 El Gamification World Congress busca con su agenda de cada año presentar lo último en gamificación, tanto desde el…
Cinco buenas razones para implantar Scrum en su empresa 13, Oct, 2016 Las empresas que quieren y necesitan transformarse se han dado cuenta de que la forma tradicional de gestionar…
Entrevista con Emmanuel Flores, líder de The Next Rembrandt 27, Sep, 2016 Emmanuel Flores Elías es en la actualidad director de Tecnología Innovación en la agencia creativa internacional J.…
Del humanismo al dataísmo 13, Sep, 2016 Big Data no es un concepto abstracto. Big Data son números. El 90% de todos los datos de la Historia se ha creado…
mLearning: experiencias de aprendizaje multicanal 31, Ago, 2016 Desde hace demasiado tiempo se habla de “la muerte de Flash” y del nacimiento y consolidación definitiva del…