10 aplicaciones de los juegos de realidad aumentada a la gamificación empresarial 7, Mar, 2016 La realidad aumentada es una nueva tecnología que superpone información del mundo real al escanearlo con un…
Resumen del XV Congreso de Expoelearning 2016 5, Mar, 2016 Los pasados 3 y 4 de marzo de 2016 tuvo lugar el XV Congreso Internacional y Feria profesional Expoelearning en el…
Entrevista a Victoriano de Isasi: transformación digital en el eje personas 4, Mar, 2016 Victoriano de Isasi posee una dilatada experiencia en el sector de Gran Consumo (Grupo Mars) y en el sector…
Aprendizaje formal o informal: ¿cuánto de cada? 26, Feb, 2016 Cuando queremos adquirir un conocimiento nuevo tenemos diversas opciones a nuestra disposición: comprar un libro,…
Trabajadores vs. Agentes del conocimiento 24, Feb, 2016 El tradicional intercambio de horas de trabajo por un salario mensual tiene fecha de caducidad. Un reciente estudio…
Interhumania: cómo sobrevivir a la civilización… que viene 4, Feb, 2016 “La red de redes tiene esta terrible cara oscura: funcionar como la autopista de los malentendidos.” La lectura de…