Gamificación y Pymes: Amor incierto. 25, May, 2015 El 25 de mayo ha tenido lugar el primer desayuno de trabajo organizado por Anagam y Onda Cro bajo el título…
Videojuegos y aprendizaje: descubriendo mundos fantásticos 21, Abr, 2015 "Cuando creamos ´The Order: 1886´, nuestro objetivo no era exhibir la potencia de PlayStation 4, sino cautivar a…
#FisicoSeMueve: un caso de éxito real de Gamificación en el deporte 6, Abr, 2015 Entrevistamos a Belén González Sáa, Directora del gimnasio Físico Majadahonda y responsable del área de Atención al…
La gamificación en el deporte mueve cuerpos y conciencias 6, Abr, 2015 Durante el pasado mes de marzo el gimnasio Físico de Majadahonda participó en una causa solidaria apoyada por el…
Datos somos y en datos nos convertiremos 5, Abr, 2015 Cada vez que tocamos nuestro smartphone se activa alguno de los 20 sensores con los que actualmente están dotados…
Pensar lateralmente es posible. Aprender lateralmente, también 4, Abr, 2015 La creatividad se asocia generalmente a inspiración. Se considera un talento natural con el que se nace, y que…